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原神: 草神莱依拉改动, 拍照和雷神同款抗打断, 剧情散兵血量提升
发表者: 51gamecard.com 创建日期: 05 Oct

原神: 草神莱依拉改动, 拍照和雷神同款抗打断, 剧情散兵血量提升


3.2测试服迎来了首轮更新,虽然草神莱依拉两个新角色以及散兵周本等其他新内容都有改动,不过整体来说和初版相比变化不大。
先说大家比较关心的草神,这一轮改动新增了三处文案描述:1.长按E技能时拥有抗打断能力;2.角色处于后台时,在大招范围内也能获得增益;3.六命效果「业障除」改名为「灭净三业·业障除」(e技能印记触发效果叫「灭净三业」)。
前两处描述在之前的实测中,其实已经证实有对应的效果,只不过现在才补上描述避免产生歧义。另外,最新的演示显示,草神长按E也就是拍照的抗打断能力应该是雷神大招同款的真霸体,几个小宝围着她拍掌跺脚甚至大风车,拍照都没被打断。这么看来拍照范围小点,需要时间逐个扫过去的影响并没想像中大。
不过拍照抗打断能力虽强,但没有任何减伤,以草神的脆弱身板,除非有护盾遇到群怪时还是拉远点拍照好。六命效果改名后,确定和印记一样能享受到天赋「慧明缘觉智论」的精通转伤害和暴击率加成,草伤加对群的新版本「夜兰六命」预定,可惜和大部分玩家无缘。
总的来说,草神并没有太多改动,而引发不少争论的附着问题,独立附着还是遵循计数器、中草还是弱草依然没有定论各有说法。不过个人觉得目前不应该太执着于附着问题,毕竟附着在临上线前都有改动的可能和先例,先看看后续机制和数值会不会加强。

然后是莱依拉的两处改动:1.e技能描述新增释放时会为自己短暂挂冰,和迪奥娜的E同款效果,所以实际应为不和水反应的「冻元素」;2.四命效果在造成普攻或重击伤害后变为0.05秒移除(原0.1秒),可能是为了避免某些攻速过快能享受两次或以上增益的情况。另外确定了莱依拉联机中E技能可以给队友套盾。初看到莱依拉的机制时,个人意味她又是那种「多而不精」的类型,但算了下数值发现并不是这样。
大招伤害配合绝缘套或者绿剑千岩套能达到平均1W一跳的期望伤害;更重要的是她的护盾厚度相当不错,同等条件圣遗物下,4W血的莱依拉自身盾量为1W8左右,迪奥娜是不到1W4;对比钟离也有将近8成的水平,难怪她有开完护盾就立马睡觉的勇气。
还有一个值得期待的消息是,据称莱依拉配迪卢克能「刀刀融化」,但胡桃和宵宫不行。除开测试者游戏理解的差异因素,个人认为莱依拉配迪卢克打融化应该是可行的。本身迪卢克已经有玩法成型的的融化流配队:迪卢克+班尼特+万叶+凯亚/甘雨,只不过对手法、角色命座(最好是六命班,凯亚越高越好)都有较高要求,还抢了万班两位顶级辅助。
但如果不是打深渊需要两队队伍,单段E和大招首刀融化破十万的伤害无论实战还是视觉效果还是挺爽的,况且从厨力出发,看到陪伴自己度过开荒期、歪出感情的迪卢克能「重铸荣光」同样开心。如果莱依拉真能配合迪卢克打融化,不仅仅是多了一种选择。
莱依拉本身脱手伤害不俗,而且还带不薄的护盾,能让螭骨剑叠层的效果更加稳定;甚至可能顺带拯救需要绑定护盾使用的「芒果冰」无工大剑。目前看来,只要莱依拉冰附着不是过于拉胯,单凭脱手伤害加护盾,还有适配千岩套、圣遗物可选择生生生开摆等优点,不削弱活到正式服就至少是能用的四星。散兵方面,基础血量从95提升到135,相当于对应的90级血量从26W提升到37W。
原魔加强确实不多见,而且这次还是周本boss级别的原魔。只不过加强的是剧情里出场的散兵,和我们每周要打的周本没有任何关系,90级散兵周本的血量依然为第一阶段74W,第二阶段44W,总计118W;另外雷抗50%,其他抗性均为10%。

最后,最近有不少关于新地图沉玉谷和白术的传言,原话是「3.6沉玉谷,白术配空降女庄主,剧情会遇到枫丹男卫星;沉玉谷上坐落着翘英庄」。虽说去往枫丹前途径翘英庄并不让人意外,但现在还是3.1版本,讨论随时有可能变动的3.6版本未免太早了。就像当初说白术在海灯节实装,后来又说暂时不实装,现在又变成3.6,所以看看就好~

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